1.6 C+ +程序的基本框架
由于C+ +语言既支持结构化程序设计,又支持面向对象程序设计,所以它同时具有结构化程序设计和面向对象程序设计两种基本框架。
1结构化程序设计框架
在C+ +的结构化程序设计框架中,函数是程序的基本组成单元。程序的主体通常由若干函数定义构成。
函数是程序中完成一定功能的模块。各个函数之间通过参数、返回值和全局变量来进行数据通信。
当编写一个较大的程序时,可以把它按照功能逐级划分成许多相对独立的小模块。每个小模块的功能由一个函数实现,再通过适当的方法将这些函数组织在一起协同工作,就能够完成整个程序所规定的任务。这种方法体现出了结构化程序设计中“功能分解,逐步求精”的思想。
使用结构化程序设计方法编写出的C+ +程序包括一个主函数和若干用户定义函数。主函数由操作系统调用,它是整个程序的入口。在主函数中调用其他函数,其他函数之间也可以相互调用,并且同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。在C+ +中一个函数被调用之前必须先被声明。函数声明和函数体放在一起组成函数定义;函数体是用花括号括起来的若干语句,它们完成了一个函数的具体功能。
一般地,一个C+ +程序的结构化程序设计框架可以表示为:
<函数1的声明>
<函数2的声明>
…
<函数n的声明>
<主函数main()>
<函数1的定义>
<函数2的定义>
…
<函数n的定义>
2面向对象程序设计框架
在C+ +的面向对象程序设计框架中,类成为程序的基本组成单元。程序的主体通常由若干类的定义构成。
类可以把数据和函数封装在一起,用以描述事物的属性和对事物的操作。类与类之间一方面通过封装而具有明确的独立性;另一方面又通过成员、友元、参数、继承和派生等关系,达到相互通信和联络的目的,从而形成一个有机的整体。
在结构化程序设计中,除了主函数之外,所有函数之间一律“平等”,没有层次关系可言,当程序规模稍大时,就会使整体结构变得相当混乱。相反,在面向对象程序设计中,类与类之间能够按照逻辑关系组成有条理的层次结构,从而使一个复杂程序变得有“纲”可循。这正体现出面向对象思想的优越性。
一般地,一个C+ +程序的面向对象程序设计框架可以表示为:
<类1的定义>
<类2的定义>
…
<类n的定义>
<主函数main()>
<类1的成员函数定义>
<类2的成员函数定义>
…
<类n的成员函数定义>
1.7 C+ +程序的开发过程
开发一个C++程序的过程通常包括编辑、编译、链接、运行和调试等步骤。
1编辑
在VC6集成开发环境中,用户可以使用编辑窗口来进行C+ +程序的编辑工作。VC6的编辑窗口是专门为编辑C+ +程序而设计的,它提供了包括语法亮色、调用提示、自动缩进、查找和替换等在内的一系列功能,使用起来十分方便。
当用户完成了C+ +程序的编辑时,应将输入的程序文本保存为以cpp为扩展名的文件(保存C+ +头文时应以h为扩展名)。
2编译
在VC6集成开发环境中,用户可以使用编译(Compile)命令将一个以cpp为扩展名的C+ +源程序文件转换成一个以obj为扩展名的目标文件。如果一个C+ +程序由多个源程序文件组成,应将它们分别进行编译形成多个目标文件。
3链接
在VC6集成开发环境中,用户可以使用生成(Build)命令来进行目标文件的链接工作。另外,在源程序文件没有被编译的情况下直接使用此命令,可以使编译和链接工作一起完成。
4运行和调试
在编译和链接工作成功地完成之后可以运行得到的可执行程序,观察程序是否符合我们所期望的运行结果。在VC6集成开发环境中,用户可以使用执行(Execute)命令来运行程序。
如果程序的运行结果不是我们所期望的,说明源程序文件中存在着语义错误。这时,需要使用调试器对可执行程序进行跟踪调试来查找错误发生的原因。在VC6集成开发环境中,用户可以很方便地进入调试状态,对程序进行设置断点、单步执行、观察变量等操作。
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